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ぐんし 1 【軍師】 (1)大将につき従い、軍事に関する計画を立て、作戦を考える人。参謀。 (2)巧みにはかりごとをめぐらす人。また、人に策を与える人。 三省堂提供「大辞林 第二版」より 軍死は軍師と異なり、味方の邪魔でしかない。 対人アクションであり、対人ストラテジーでもあるFEZには、軍死がしばしば見られる。 軍死にはいくつかのパターンがあり、それらが複合している者が大半である。 オナニー作戦を提案し、強制し、従わない者を排除しようとする、戦術的軍死。 僻地や中央攻めなど、セオリーから外れた行動をする者を叩く、Wiki厨軍死。 腕の悪い人や、スカウトをしている者を叩き、排除しようとする、暴言軍死。 ネガティブな発言を繰り返し、味方の士気を低下させる、ネガ軍死。 裏方を重視するだけならともかく、裏方してる俺カコイイ!と勘違いして歩兵を叩く、裏方厨軍死。 いずれにせよ、言い分は解らないでもないのだが、味方の気分を害し、士気を下げる困った人たちである。 ただし、問題のないプレイヤーでも、運が悪いと身勝手な問題児から噛みつかれ、軍死扱いされてしまう者も多い。たった一度の発言だけで軍死呼ばわりされるケースも見られる。 このことが、戦争中の積極的な発言、報告や提案などを阻害する結果になっているのは事実である。
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部隊名:LoadBalancer 部隊長 (ゝω・)v 所属人数 約20人 主要職 ヲリ、皿中心 歩兵力 ★★ 裏方力 ★★ 連携力 ★★★ 初心者育成 ★ 精鋭率 ★★ 問題児率 ★★★★★ 忘れられているようだが一応VIP部隊。 名前の由来 一時期ログインサーバーで非常にトラブルが多く 接続失敗時に、ロビーロードバランサーに接続中→接続に失敗しました。と表示される。 ロビーロードバランサーが一体何なのかはよくわからないが 強そうだというのが部隊名の由来である。
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fsdafsdafsdaf5
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部隊名 静かな日々の階段を 所属国 ホルデイン 部隊長 ミステルテイン 所属人数 1人 主要職 両手 歩兵力 ★★★☆☆ 裏方力 ☆☆☆☆☆ 連携力 ☆☆☆☆☆ 初心者育成 ☆☆☆☆☆ 精鋭率 ★★★☆☆ 問題児率 ★★★★★ なんというミステルテイン
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圧倒的有利の状況において、FBを狙いに行く者を指す。 戦争が早く終わる、という以外はメリットはない。 この手の人種は、勝ちキマしか狙わないため拮抗時の歩兵キマや、 逆転FB狙わないとダメだ、という場面では絶対にキマを出そうとしない傾向にある。 基本的には目立ちたがり屋であり、Ringウマーしたい、称号が欲しい、等の 自己中心的、利己的な考えで勝手に戦争を早期決着させようとする。 これにより最も美味しい思いができるのは、やはり勝ちキマを決めた人物のみで、 それ以外の戦場で貢献していた人たちは総合的に損をしてしまう傾向にある。 決めれば決めたで「GJ」という表向きの声は出てくるものの、 結果的には勝ちなのに味方の空気が微妙になるというのも特徴的。 自軍有利のレイプ戦場などは、初心者やnoobの良い流しの練習場となる場合が多いので、 (スポーツなどでも良く見かけるアレ)彼らの習熟の場を奪う結果にもなる。 圧倒的有利の戦争でFBを決めるメリットは、本人にしか無い上に、 それ以外の人間にとっては勝ち戦にも関わらず報酬が目減りするという点から、 自己中心的かつ利己的な行為として水面下においてかなり嫌われる。 なぜ水面下か?というと基本は勝利の場面に声を荒げる事を自粛する人が多いためで、 これを「みんな黙認してくれている」と勘違いする勝ちキマ厨は多い。 勝ちキマが歓迎されるレアケースは以下の通り 時間的猶予のない目標戦でFBを決めないと間に合わないという状況 報酬関連の書物を使用していて、残り時間が少ない時に戦場に潜り込めた人たち カペラ防衛サイドの北東攻めで、中央の木橋が壊れた後の展開として しかしこういうレアケースに限って勝ちキマ厨がキマを出そうとしないのは、 もはやお約束な感じでもある。 決めればまだいいが、失敗して戦力がひっくり返り逆転負けという事も多々なので 出す人は基本的に叩かれる覚悟で出す人か、自覚なしで出す人かのどちらかである。 もちろん一番のデメリットはスコアが低くなること。 勝ちキマで騒ぐとスコア厨認定されるので気をつけよう。
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主なメンバー 中二病部隊長、帝釈宮魁 部隊長の中二病を抑える腹部体調、無極我也 ガンヲリ、スフィーゼ 元エルのアイドル、海上保安庁(Bエル みーぃ) 部隊全体としては僻地にしか行かない上に活躍できないというダメっぷり。 重きを置くべきは中の人たちの個性である。 帝釈宮魁の中二病っぷりはB鯖一と言われておりキャラ名は昔自分で作った小説のキャラクターから取ったという話。 無極我也も同様でキャラ名を強制されているが帝釈宮の中二病に呆れつつも彼を支え周りに部隊の好印象を与えるZERO磁場唯一の人格者。 スフィーゼは以下略。 海上保安庁においては中身がみーぃたんということがバレたことによりファン()がウォチを始めた模様。PSに関しては触れないであげてください。 その他、常時ラグア持ちなどガンクラスのプレイヤーを匿っている模様。 身内部隊。
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ゲブランド動物園 ぺんぎん その2
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目標inカペラ 7777777 ここ西攻めだよね? 4444 んー・・・ kkkkkkkkk 負けるべくして負けた気がする sssssss 東がひどすぎる 4444 西に人いなかった; 11111 たのむから東もうすこし勝利に貢献して欲しい 666666 領域きんこうしてたのに nnnnnnnnn お疲れ様です 神咲七海 いあ 神咲七海 東単純に歩兵負けなので^q^; 神咲七海 言われても困ります 4444 最初から西攻めてれば 神咲七海 でも東にいた人 神咲七海 がんばってましたよ 4444 東歩兵負けなんてならないよ pp どっちもがんばってた 神咲七海 東が歩兵負けになるかどうかは 4444 西で押し引きすればいいの ww レベル10以下の人にはあまり言われたくないですね 神咲七海 東にいる人の中身次第なので 神咲七海 水掛け論だとおもいますよ 4444 レベル10以下だけど召還してましたよ 11111 いや東西どっちも大事だから 神咲七海 どっちがわるいとか ww 目標戦だよ? 神咲七海 言うべきでないと思います 11111 歩兵負けだとしたらしょうがないか pp もう終わってしまったことだ 神咲七海 今のは単純に歩兵負けなのでどうしようもないです 4444 召還にレベルは関係ないけど 11111 でも歩兵負けの割りに 神咲七海 きくのんが言いたいこともわかるよ pp これ教訓にがんばるしかないっしょ 11111 E7におべ立てていたのはなんでw 神咲七海 それはしらないw ww 召還は高レベルでも出れますよ 神咲七海 きくのんが言いたいこともわかるけど 11111 状況把握の問題かなー 8888888888 あのー、歩兵負けだからしょうがないって言 ってたら、勝ちを放棄することにならないですか? 神咲七海 どっちが悪いとかじゃなかったきがするなってだけ 4444 高LVの人は前線にいっちゃう人多いけどb 11111 まあ歩兵負けでおしまいはおしまいなんです けど ww 勝ちたいならエンチャしっかりしようか 神咲七海 歩兵負けを覆すにはうまくなるしかないんです 4444 率先して召還してスコアも出てたとおもったんだけど 神咲七海 向上心が無い人には無理なんです 11111 このマップは攻撃不利だからある程度歩兵強くなきゃ勝てないんですよ gggggggggggggg オベの無いところ攻めてる時点でおかしいって気づいてくれ 神咲七海 いあw 神咲七海 オベがあるところを攻める=正しいとはかぎらないですよ^q^; gggggggggggggg 東内週にオベがあったんですか 7777777 東のD 6エクリだったっさね? gggggggggggggg それはすごい 4444 なんか笑えた 4444 オベゲーなのにww 7777777 キプに近いところ攻めるのもおかしいとおもわないっかな 神咲七海 おべげーだってwwww 神咲七海 歩兵ゲーですよw 4444 えwww 4444 領域ゲーですよwww 神咲七海 違いますよw 神咲七海 歩兵がかてないと 7777777 オベ折られまくって負けた敗因について一言どうぞっさ ooooo こいつくそすぎわろた 4444 オベ1本で何人のキルだとおもいますかw 神咲七海 領域とれないですよ? ww 歩兵強ければ、オベなんて適当に立てても勝てますよ 神咲七海 いいえwww 神咲七海 なにこいつwww 4444 だから 神咲七海 ちょっと申し訳ないけど ww 押せば領域取れるしね 4444 領域とらないとだめでしょう?西の 11111 オベを追ったり守るために歩兵の力が必要なのはあるけどねえ 神咲七海 FEZのゲーム性理解してから ggggggggggggg 歩兵ゲーですけど雑魚がいう言葉じゃないですよ?wwwwww 4444 西を押さなきゃだめでしょう? 神咲七海 話しかけてもらっていいですか? pp まぁまぁ 神咲七海 領域には 神咲七海 歩兵に依存しない領域と 神咲七海 歩兵に依存する領域があります 神咲七海 歩兵負けすると 神咲七海 歩兵に依存する領域が確保できないため 神咲七海 負けます 神咲七海 FEZをやってる人なら誰でもわかっていることです 神咲七海 いくらすごい裏方がいたとしても ww 今回、仮に東に行ってた人が西行っても 神咲七海 領域をとれなければ真価は発揮できないのです ww 東のオベ折られて終わってたと思います 4444 キプに遠い西を押して領域とらなきゃ意味がないと pp そうだな 神咲七海 ですから 4444 わからないでしょうか・・・ 神咲七海 もうだめだこれw 神咲七海 西が大切でないとか 神咲七海 そういう話はしてないです 4444 事実負けてますよ 東押して 神咲七海 いいえ東押してないですw ww 東押してないから 神咲七海 それは勘違いです 4444 最初東押し切ってましたよww 神咲七海 東はほぼ同人数で 神咲七海 がんばってました 8888888888 あー、4444さんて他のキャラはいる前提ではなしてるんだよね? 4444 ん? 7777777 東押されてH 8折られるよりも、西攻めて A 1折った方が相手の門を壊せるチャンスもできるけどどうなのっさ? 8888888888 一応・・・ yyyyyyyy 要は、東いく人数がもっと少なければ、もっと 負けの幅が少なくなったんじゃない?って事じ ゃないの? 4444 ほかのキャラはってどういうことかしらw 4444 そういうことですー 8888888888 前線に出てる上での発言ですよね? 4444 そうですよ 神咲七海 東に行く人数がどうであれ 神咲七海 東西に振り分けられる 神咲七海 歩兵の数が 神咲七海 ほぼ同じならば 神咲七海 単純に歩兵力がものをいいます yyyyyyyy いや、このmapの場合の事だけれど 11111 んーゲージ差はさっきよりかは縮むかもしれ ないけど yyyyyyyy 西の場合は歩兵力10で領域10とれる 7777777 東はオベを守れればいいけど西はオベを 折らなきゃいけないっさ。そのへんはどうなのさ? yyyyyyyy 東は歩兵力10t yyyyyyyy 10投入しても領域8しかとれない 11111 西折り東折られの状態だと攻撃側はここ勝ちづらいかも yyyyyyyy だから、東はコストよくないので 神咲七海 その10とか 神咲七海 8とか 神咲七海 でてきた根拠を yyyyyyyy 西に歩兵力を振り分けましょうってことでは? 神咲七海 説明していただきたいです 神咲七海 よくわからなかったのですが^q^; 4444 たとえ話を理解できないでしょうかね 8888888888 キプ間結んだ面積じゃないか? yyyyyyyy それは、とれる領域です。8や10の数自体は適当ですが kkkkkkkkk うん。面積だとおもう 神咲七海 あぁそういうこと? 神咲七海 理解した^q^ ww それは東を守りきるっていう前提があってのことでしょ? ww どっちにしろ歩兵負けしてたら折られるんだよ? 神咲七海 確かにいってる通りだと思うけど 神咲七海 wwさんもいってる通り 神咲七海 東が守れないなら 神咲七海 絶対ではないかと 4444 西を押されるとまけるマップなんですよ 8888888888 歩兵の数減らして守る工夫が必要なんだろー 神咲七海 西も東も押されれば負けますよw yyyyyyyy 西で歩兵負けするより、東で歩兵負けした方が 失う領域少なくない?って事なんですが 4444 東より西のほうが大ダメージ yyyyyyyy 勿論、負けを否定しているわけじゃないですよ? 7777777 もっかい言うけど東押されてH 8折られるよりも、 西攻めてA 1折った方が相手の門を壊せるチャンスもできるけどどうなのっさ? yyyyyyyy 私は、効率のよいと尾思う歩兵の配分を言っているだけなので 神咲七海 どうだろうね kkkkkkkkk この問題は歩兵の勝ち負けとは関係な い話題じゃないかな。 yyyyyyyy 歩兵負けてれば、大抵のmapは負けると思います。 でも、その負ける具合を減らす事を考えましょう。と言いたいのですよ 神咲七海 まぁ今回において東が多かったのは 神咲七海 否定しない ww どっちにしろ負けてるじゃないですか 11111 西に大勢行ってA1折れて門も折れるかは敵の判断にもかかってるから 11111 一概には言えないと思う ww 歩兵がちゃんとしてれば勝てるんだよ? 7777777 ジャイだせばD 3か折れるっさ。そこまで 難しい話ではないっさ yyyyyyyy 歩兵がちゃんとしていれば、確かにそう思います。 神咲七海 いあ門は同だろうね 神咲七海 運もある気がするけど yyyyyyyy でも、歩兵がちゃんとしている、ちゃんとしていないに関わらず 7777777 今回はD 3から砲撃届く場所にあったと思ったけど。 yyyyyyyy 歩兵の配分などで生み出せるダメージっていうのはちゃんとしたほうが良いと思います kkkkkkkkk まーさ、今回は歩兵負けしていた。次もし歩兵のレベルが同数だった場合と か考えれば、この話題はためになると思う 神咲七海 言ってること間違ってないと思う 8888888888 押してるときエクリ使い切ってなかったのと 、ATも少なかったのが問題だと思ってましたが。 7777777 F 3クリでAT建てるのに裏で掘ってたけど 7777777 AT3本目で西の人数が足りずに押されて奪われたっさ 7777777 そっからはクリ奪い返せず西折られた通りっさね 7777777 西クリ確保は重要だと思うけどどうっかな 8888888888 建築するナイトがしっかり出てれば 8888888888 クリ二つ枯渇とかめったにないし 8888888888 どのクリがどの役割って言うのは多少臨機応変に使ってもいい気はする 7777777 建築速度が違うっさ。西クリ確保すれば回復地点にもできるっさ 7777777 そう言う点でも東よりは西重要だと思うっけどね 8888888888 押したときに防御を固めないのがいけないのかもしれませんね 8888888888 AT用掘ってるときって堀何人くらいいたんですか? 7777777 私含めて二人っさね 7777777 それほど西は人数が足りなかったかな 7777777 それに建築ナイトさんにAT頼んで建ててた3番目のATで西押されたっさ 8888888888 ふむ 7777777 とりあえず私は西の重要性を訴えたっさ。 8888888888 了解です 7777777 少しでも何かつかむものがあれば幸いっさ 4444 私もそれがいいたかっただけなんだけどねw 7777777 ってことで、お疲れ様っさ 8888888888 あ 4444 意見を聞いてくれないからもういいwww 7777777 っさ? 8888888888 戦争中は、みなさん言い方を考えてくれると いいと思うのですが 7777777 そんな言い方ってない>< っさね? 8888888888 そうそう 7777777 了解っさ 8888888888 戦争中こそ、発言重要だと思うんだけど 8888888888 伝わりきってないと思うんですよ 8888888888 こうして残って話してるメンバーで 8888888888 しっかり発信できたらいいですよね
https://w.atwiki.jp/briah/pages/569.html
スタン氷像お構いなしのレイン厨。 過去短カスだった時代もあったが、 その時はデッドランクに乗らない戦争はないという程のカスっぷりであった。 その後、興味本位で始めた弓にてランクインが容易である事を知り、 以降弓カスレイン厨として活躍し始める。 また、ランクインによるものなのか自分が物凄く強いという勘違い発言を度々する事があり、 その度に軍チャの空気を悪くしているが本人に自覚はないようだ。 自分を煽った者に対して敵味方関係無しの煽り、電波発言、痛い反論等 なんでもござれで度々晒しスレに名前があがるがなぜかすぐに忘れられる傾向にある。 現にこのwikiに今まで名前がなかった事がソレを物語っている。 嫌VIPである事でも有名。 名言1「俺が4デッドもするくらいだし敵がものすごく強かった」 名言2「いやだからさっきから俺が動きにくいくらい辛い戦場だったって言ってるじゃん」 わかりやすく言えば「俺の攻撃が当たらないヤツはチート」と真っ先に言い始めるような人。
https://w.atwiki.jp/briah/pages/478.html
541 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/01/19(土) 23 49 12 ID Q37Am+q40 PrimeNumber所属antic ttp //dmgsrc.blog113.fc2.com/blog-date-20080110.html 最近やっていることと言えば エルキャラanticで味方や敵を煽ること ただし、これはエルキャラだけで ネツキャラや他国キャラではしない だってぼく紳士やし・・・ ttp //dmgsrc.blog113.fc2.com/blog-date-20080104.html 貼ってる最中なんだが・・・ 羽根もJudeも書き込みすぎだろう・・・ まだ晒しスレ2なのにすでにめんどくさい 現行スレが22なのに これは大変なものに手を出してしまった しかも持ってないlogもある・・・( ^ω^) http //dmgsrc.exblog.jp/ ぼくもPN入りたいので叩きはソフトにお願いします☆ 542 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008 Bネツ ankh anch Bエル antic PrimeNumberのメンバーからすら嫌われている